CocoaHeads Kaohsiung Meeting #8
議題:Start your first hybrid Cocos2d-x project for both iOS and Android! - shiami
議題簡介:
Cocos2d for iPhone 已經成為 iOS 上 2D 遊戲開發的 framework 首選,而 Cocos2d-x 則是 Cocos2d 的一個跨平台分支,使用 C++ 來開發一次即可同時發佈到 iOS 和 Android 平台上。此次內容主要會簡介 Cocos2d-x 專案在 iOS 和 Android 上的差異,並會 step by step 建立一個共同專案,以便於跨平台的開發者往後的專案建立與管理。如有興趣一起現場建立你的 Cocos2d-x 專案,可預先準備好 Xcode 和 Eclipse for Android 的開發環境(包含 Android SDK 和 NDK),並請先下載 Cocos2d-x framework(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download),現在最新的版本為 cocos2d-2.0-x-2.0.4。
講者簡介:
shiami,coding monkey 一隻,工作是 iOS / Android 平台上的 app 工程師(最近被迫轉職…),熱愛寫 app 及專注手持裝置上的使用者體驗和應用,閒暇時有自行開發小眾市場的 app 上架,希望能與有相同興趣的朋友一同探索這個偉大的航道。
費用:酌收場地費每人 100,現場收費,現場準備有飲料、紙杯
議程:
19:00 ~ 20:00 「Start your first hybrid Cocos2d-x project for both iOS and Android!」
20:00 ~ 20:30 Lightening talk
20:30 ~ 21:30 交流時間 & Hackthon
本次議程後半段 Hackthon 時間,以 CocoaHeads Kaohsiung 名義一起進行目前社團維護的專案的開發。
我們歡迎大家盡量帶自己的 Mac Book 來一起參與開發,不論有經驗或是沒經驗的新手,我想都會非常有趣。
大家可以輕鬆地過來聊天,或把最近的作品帶來秀給大家看。要帶程式來寫也可以。
我們希望除了老朋友以外也能能多多接觸新朋友,大家一起交流。